Cours UX – Conception UX/UI

Published on the 13 May 2022
Cours UX - Conception UX/UI

Vous souhaitez démarrer votre parcours de designer UX/UI ? Acquérir les fondements théoriques et pratiques pour être en mesure de concevoir et designer des produits digitaux ? Equilibré entre théorie et pratique, ce cours de 40 heures s’adresse aux professionnels du digital convaincus de l’intérêt d’adopter une démarche centrée sur les utilisateurs pour concevoir des produits performants et satisfaisants.


Ce cours a été suivi par 53 étudiants en Suisse. Il a recueilli une moyenne de 9.3/10 concernant l’atteinte des objectifs annoncés et de 8.5/10 concernant la satisfaction globale et le dynamisme.


Objectifs du cours

Comprendre les fondements théoriques du design centré utilisateurs et être en mesure d’en appliquer les principes fondamentaux et les méthodes avec discernement et en autonomie pour concevoir une interface digitale

Aspects théoriques

  1. Comprendre les lois de l’UX et les grands principes ergonomiques
  2. Situer la place et les acteurs de la conception dans un processus de projet digital
  3. Se familiariser avec les bonnes pratiques standars liées au design Web et d’applications mobiles

Mise en application

  1. Etre capable de construire un prototype cliquable de qualité professionnelle avec Figma
  2. Appliquer la théorie vue en cours pour le design d’interfaces digitales
  3. Compléter le parcours de conception sur un projet, du prototype papier au prototype cliquable dans Figma

Cours UX - Conception UX/UI

Notions abordées

Cette liste est fournie à titre indicatif : à ajuster avec l’étudiant en fonction de son parcours et de ses acquis. Un formulaire de début de formation permettra de prioriser les thèmes abordés en accord avec les objectifs de l’étudiant et ses connaissances acquises. 

  1. Introduction, définitions et historique (obligatoire) 
  2. Grands principes et lois ergonomiques (obligatoire) 
  3. La recherche utilisateurs (obligatoire) 
  4. Le Design Thinking 
  5. Architecture de l’information 
  6. Wireframes : du papier au design (obligatoire) 
  7. Les tests utilisateurs (obligatoire) 
  8. L’optimisation continue et la conversion 
  9. Ce qu’est un “bon” design d’interface 
  10. Bonnes pratiques – Web 
  11. Bonnes pratiques – Applications mobiles 
  12. Couleurs 
  13. Textes et typographies 
  14. Focus sur : la navigation 
  15. Focus sur : les formulaires 
  16. Chartes graphiques et design systems 

Caractéristiques

Durée :
24 à 40 heures de cours et l’équivalent en temps de travail personnel

Langue :
Français

Construction :
30% de cours et 70% d’exercices d’application encadrés (peuvent porter sur un projet réel ou personnel, ou un project fictif sera proposé par l’enseignant)

Configuration :
à distance via visio-conférence ou sur place dans la région de Genève (Suisse)

Nombre d’étudiants :
1 à 5 en entreprise ou à maximum 20 en contexte académique

Pré-requis :
1 an d’expérience dans le domaine du digital et/ou niveau 1e année de Bachelor en ingénierie des médias

Supports de cours :
Accès au cours en ligne pendant la durée du cours et tutoriels Figma

Certification * :
L’étudiant se verra remettre un certificat de complétion indiquant le nombre d’heures de formation suivi ainsi que les thèmes appliqués

 

Marie Kuter
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* Marie Kuter ne fait pas partie d’un organisme de formation certifié.
Cours UX - Conception UX/UI
Marie Kuter

Marie Kuter

Basée à Genève, Marie est UX Designer pour le CICR, et chargée de cours à la HEIG-VD.

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